元宇宙

SAND-MATIC 质押池将停用

经过 11 个月的出色服务,SAND/MATIC 质押项目将于 2022 年 10 月 25 日星期二正式结束。SAND/MATIC 项目是在去年年底推出的,是我们进入 Polygon 网络的第一步。在 Polygon 上成功部署了 SAND 通证后,我们决定给予该网络的流动性提供者一些奖励。从那时起,12,500,000 SAND 已经通过 MATIC/SAND 质押池分配给 The Sandb

Shelby American 汽车 NFT 系列来袭!

我们在 The Sandbox 上推出 Shelby NFT 作品集,加入我们吧!该系列包含 Carroll Shelby 制造的一些最稀有和最抢手的汽车,也是现实生活中最具收藏价值的汽车。这些汽车构成了最伟大的汽车历史,也是传奇人物 Carroll Shelby 的伟大代表。该系列于 11 月 18 日晚上 11 点在 The Sandbox Marketplace 上线。NFT 系列介绍CSX

The Sandbox 与 Zeptolab 合作推出 Om Nom 人物化身

几个月前,我们正式宣布了合作关系,The Sandbox 与 Zeptolab 很高兴为您带来一个全新的人物化身系列,将《割绳子 (Cut the Rope)》系列游戏中深受喜爱的 Om Nom 引入 The Sandbox。有 2000 个独特的人物化身可供选择,这个限量版系列承诺提供真正特别的游戏体验,让持有者首次在 The Sandbox 中扮演 Om Nom。准备好让自己沉浸在一个充满乐趣

The Sandbox 与 SBS 内容中心达成合作,打造元宇宙空间——Running Man 主题公园

一个让用户享受 Running Man 节目中的任务的虚拟世界。The Sandbox 与韩国广播电台 “SBS” 的子公司 SBS 内容中心达成合作,将流行媒体内容带入元宇宙。The Sandbox 和 SBS 内容中心之间的合作有望为虚拟世界游戏和内容创作开辟新的可能性。透过是次合作,The Sandbox 将创建一个名为 “Running Man 主题公园”的虚拟空间,其灵感来自 SBS 的

去中心化与无平台成员:与 Nasheq.eth、Ivan Manchev和Rob Edwards开启 “智能钱包”系列对话!

Ambire 的 Twitter Space 第 9 集围绕着 Web3 社区和符号化模式展开。🍂🍁🍂秋意渐浓,Ambire 准备收获我们今年夏天的工作成果:市场看跌,但建设者们很忙 👷👷♀️一些惊人的版本即将到来,敬请关注🫣同时,我们已经为本周四(凌晨 1 点)准备好了新的 Twitter Space 节目——和往常一样,在 Ambire 的 Twitter 进行。我们系列的第 9 期节目将带我

《小王子》80 周年:安东尼‧圣修伯里的笔下著名主人公进入元宇宙

Mediawan Kids & Family 是一家独立的欧洲多类型工作室,致力于在全球制作和发行儿童和家庭内容,与 The Sandbox 合作开发围绕《小王子》的沉浸式体验,以纪念这本书出版 80 周年。Mediawan Kids & Family 多年来一直与圣修伯里﹣达加叶(Saint-Exupéry-d’Agay) 庄园密切合作,为当今的观众打造《小王子》的世界。2023 年 9 月,全

《疯狂塔防物语》新一轮边玩边赚活动来了,仅面向战斗卡 NFT 持有人开放!

亲爱的守卫者们,从 2022 年 9 月开始,《疯狂塔防物语》的所有边玩边赚活动,包括 XP 奖励活动和每日星辰宝箱活动,都将成为 TOWER 战斗卡 NFT 持有者的专属活动。拥有多张卡片 NFT 的玩家可以在活动中获得更多的 TOWER 通证。我们将在 2022 年 9 月 15 日至 30 日期间进行两次快照,以检查战斗卡持有人的资格,所以请确保在此期间你的加密货币钱包中拥有战斗卡。现在就在

DevCon,我们来了|DAOBase 线下活动(曼谷站)

随着数字化转型的加速,链上经济走在了前沿,为个人和社区赋能。链上金融可以无缝释放更多资金流,用户的链上身份拥有数据控制权,链上游戏能创造身临其境的新体验,许多团队正在打造 Web3 的未来。本次活动将聚焦在开创性的贡献者,展示流程简单、丰富生活的全球创新应用。无论您是热衷于去中心化金融、区块链游戏,还是主权个人等领域,这里都有适合您的内容。和我们一起探索如何重塑数字世界,创造新的机遇,并为更加开放

The Sandbox 案例|Web3 项目引领娱乐业的发展

Web3 如何通过 RZR 系列等项目开创娱乐新纪元。我们已经看到技术和 Web3 如何颠覆金融和银行等行业,然而娱乐业在不断变化的环境中似乎发展滞后。传统的制片厂生态系统、高成本制作以及历史悠久的运作模式一直占据主导地位,而 Web3 项目的出现为创作者提供了新的机会,彻底改变了娱乐的制作、消费和商业化方式。在这场革命中,电影和电视行业成为领导者,技术为艺术家和观众带来了无数新的可能性。在 We