元宇宙到底怎么该理解?它是一次巨头们的概念炒作,还是下个十年最值得期待的趋势?元宇宙与区块链是不可分割的吗?如何与加密世界融合?会给整个行业带来什么机会与挑战?......本次元宇宙主题的AMA圆桌论坛对以上问题进行了精彩的探讨,也许能带给你一些思路和启发。

AMA时间: 4:00-5:00 PM (GMT+8) | 2021 年 11 月 12 日

AMA渠道: Coinhub中文TG群

主持人:链叨叨 小樱

嘉宾:
Ulink创始人:Verson
GameDuck创始人:Charlotte
DaMoon Labs联合创始人:莉子
DD社区创始人:大D
Coinhub社区长:Alvin

以下是本次分享的内容整理:

1、 非常欢迎5位嘉宾作客今天的AMA联合会,来和社区的小伙伴们一期探讨大热的元宇宙。那么首先请5位分别简单介绍一下自己以及主要关注的加密领域。(请全体嘉宾回答)

Alvin:hi 大家好,我是 Coinhub 的社区长,Coinhub 是一款简单易用的多链去中心化钱包。我们的中文叫做刺猬钱包~
Coinhub 集成了钱包、数据、理财、挖矿、交易很多功能,可以帮助用户分析资产、优化展示、智能推荐,聚合DeFi+NFT,无论你想理财还是交易都能实现。
目前 Coinhub 已经累计有50万+用户量,支持了20+公链,当然我们还在拓展更多。还有,我们合作了800+DAPP,有分布50+国家和地区的用户,自媒体流量覆盖达到150w+,全球生态覆盖200w+。现在正是集中发力的阶段,我们还会联系更多的海内外合作伙伴推动整个Coinhub生态的发展。

Iverson:大家好,我是ULink的创始人Iverson,ULink主要想成为区块链行业的一站式服务商,主要关注领域在NFT、DeFi和DID板块,近期也在围绕Gamefi布局一系列的服务内容。

Charlotte:大家好,我是GameDuck链游公会的社区负责人Charlotte,我们GameDuck呢是一个GameFi的链游社区,我们主要自己测评比较看好的链游项目,输入内容发布到Youtube、B站、公众号这些渠道,我们社区的成员呢都是链游爱好者。所以我们是比较专注于GameFi这个细分领域的社区。

莉子:Hello,大家好,我叫莉子,是DaMoon Labs的联合创始人。DaMoon Labs今年Q4开始由DaMoon社区升级而来,DaMoon Labs团队成员有30多位,全球分布式办公,是NFT领域的项目孵化单位。目前我们更专注于海外NFT和GameFi领域,面向的用户群体90%为专业的NFT玩家和资深的链游玩家,同时也有中国成立比较早的NFT社区,也担任了很多知名项目的中国官方推广,例如WAX公链的Alien Worlds、Rplanet、Holdgod,NFT交易平台Treasureland、DEGO,还有很多NFT领域相关的,也涉及到元宇宙的项目持续在合作中。而DaMoon目前的全球布局,以业态的KOL合作为主,搭建生态联盟,也就是不管项目有任何的需求,我们都可以满足到位。

大D:大家好,感谢主持人小樱,感谢Coinhub组局。我是大D,是DD社区的负责人,我们是由Delpha Foundation社区基金孵化的,早期团队是做海外项目孵化和市场,所以也有了跟更多的海外资源,2019年底开始转向国内,那个时候开始关注DeFi领域,从以太坊玩到BSC,从LP挖矿到单币质押等等,2020年底开始至今,一直关注和参与着海外项目的一级市场,领域不限,只是最近的风向肯定是以GameFi和元宇宙,从一级市场到IDO,甚至是上线之后的二级市场,我们都涉及,并且通过我们多渠道多维度为项目助力,目前海外KOL的群体也经常会见到DD的身影。

2、 由于5位嘉宾关注的加密细分领域都有差别,看待元宇宙的角度和观点自然也会有所不同,请5位嘉宾分别说一下,你们怎么看待元宇宙的。(请全体嘉宾回答)
I
verson:我们现在所处的生活其实是一个接近于元宇宙的生活空间,因为我们每天消耗在手机上的时间已经很多了,如果把90后叫做互联网原住民的话,那么00后就是元宇宙原住民,从消费习惯上可以看到80后更追求实用,90后更追求品牌,00后更追求潮流,而这也导致了00后更容易接受元宇宙中所产生的一切新的消费行为及使用习惯,元宇宙分为两个阶段,一是虚拟世界现实化,也就是把虚拟世界的拟真精度做到最细,做到能够与现实世界媲美,这是一众互联网大厂正在实现的方向;二是虚拟现实世界融合化,也就是把现实世界与虚拟世界融合到一起,通过设备能够与现实世界交互,并且把现实世界和虚拟世界的资产、身份等达到一定的关联度,而实现这个过程,至少还需要3-5年的时间。

Charlotte:现在元宇宙的概念大热,一些观点认为那是一个和现实实现平行的世界,比如像“头号玩家”里描述的那样,或者在某个游戏里,像“我的世界”“sandbox”,带上VR,就去里另一个虚拟世界,在那里可以开始另一个人生;或者像扎克伯格的meta的deomo描述的那样,那是一个和现实世界差不多的虚拟世界。依靠VR和AR的技术,让人到新的世界里去,基于那样的想象,已经可以实现目前肉体无法实现的体验。
这是现在大多数人想象的元宇宙,那还有另一种观点,即当我们的数字生活重要程度超越了我们的肉体生活,也就是说元宇宙他不是另一个世界,而是未来的某一个时间点,它并不独立于我们所在的世界,而是我们的未来。
其实我们当代人的生活正在奔向“那个”元宇宙,我们的支付,我们的娱乐方式,都在因为信息时代的科技发展悄悄改变着。
到达那个元宇宙这可能需要耗费我们20年以上的时间,人们在电子信息上的生活重心逐渐超过实体生活,那就是元宇宙了。

莉子:元宇宙是由“META”与“VERSE”组成的单词,前者为变化、超越,后者为宇宙。最初这一词是出自1922年的科幻小说《Snow Crash》,指的是一个完全虚拟的世界,人们可以在里面创作任何想要创作的东西或者变身任何存在。
当时看到电影“头号玩家“这部电影的时候还是比较震撼我的,人们可以在虚拟的世界做各种各样无法在现实生活中做的事情,仅仅在家就可以操控自己的灵魂角色去升级打怪,让我觉得元宇宙离我们越来越近。看过今年上映的电影“失控玩家”,让我觉得区块链+元宇宙才是更好的结合,区块链构建了一个开放稳定的去中心化价值载体,完美的与元宇宙的去中心化配对,并为数字化的价值流动及个体间的协作提供了充分的可能性,但构建一个完整的世界观体验还需要庞大的基础设施支持。在区块链方向,数字身份系统、分布式化存储及雾计算仍有待发展。根据目前形成的共识,元宇宙的五大要素包括可靠的经济系统、虚拟身份与资产、强社交性、沉浸式体验及开放内容创作。如果说元宇宙最终要达到在高度独立可创造的虚拟世界,具备开放性、循环的经济系统、低准入限制、流畅的现实交互和存续性,那么我们现在所处的还是元宇宙的萌芽时期。
如果按照长期发展的话,元宇宙的第一步就是社交+游戏,任何可以在一个有限的虚拟世界内交互联动甚至一起游玩。第二步是将真实世界内的东西带入到虚拟世界,例如商店、金融、公司等等。第三部就是高度独立的无边界虚拟世界。

Alvin:我认为元宇宙的核心在于经济系统,这也是为什么元宇宙需要和区块链结合的原因,只有当经济系统打通,用户的行为才能沉淀出价值,当用户感知到价值后,才可能产生持续的留存。不然可能还是会像之前的大型网游,不一定能够持续承载用户的长期使用。

大D:元宇宙目前来说,是一个在线的、沉浸式的空间,用户可以在有别于目前的环境中学习、工作、玩耍和社交。就例如国内的互联网巨头腾讯、阿里巴巴、字节跳动,包括海外的facebook和微软,也都官宣要布局元宇宙,其实可以看到他们都涵盖了刚提到的学习、工作、玩耍和社交这几个人类一定会接触到的范畴。
那么我最早知道元宇宙是通过《头号玩家》这个电影,当然也有学者坚持说那不是真正的元宇宙,其实每个人的理解可能都是碎片化,在这里我并不想要定义“它”,围绕着加密领域的话,我讲讲元宇宙可能需要的一些东西在Crypto里面能找得到的:
1、不需要中心化,最好是去中心化,因为宇宙是变化多端,不由“那只手”控制;
2、无规矩不成方圆,但是又要去中心化,所以需要DAO治理,需要有更公平公正的方式发展;
3、跨越式,都说世界是多维度的,那么只有无障碍跨越才能有更好的链接,这个是否和“跨链”有些关系?
4、确权关系,特别是Web3的到来,所有物都会有身份,而且身份是唯一的,就例如每个人都有自己专属的“0x”。
还有很多,这里就不一一列举了。但是我一直在思考一个问题还没有答案,也就是元宇宙需要通证化吗?也就是问那些互联网巨头公司需要链改吗?可能通证化的话更容易解决一些实际的问题,也就需要你会“玩”,也就是为什么区块链领域陆陆续续出了那么多元宇宙项目。

3、 每位嘉宾说说自己看好的元宇宙概念项目,看好的原因。(请全体嘉宾回答)

Iverson:其实看好的元宇宙项目有很多,我就挑一个来讲吧,比如The Sandbox,它是游戏开发商 Animoca Brands 旗下的虚拟游戏世界,参与方式分为土地持有者、 NFT/游戏创建者和玩家,大家既是参与者也是构建者,共同创造一个虚拟世界,而且这个虚拟世界是去中心化的,任何人都可以创建 The Sandbox 中的 NFT 资产和游戏并在市场中出售,一般用户增加了获得收益的方式,能够吸引更多的人参与。
而且The Sandbox凭借着与超过160多个品牌、IP 和艺术家达成了合作,其中包括Snoop Dogg、DeadMau5、Atari 等,覆盖人群超过 10 亿人。取得了很强的「出圈」效果。

Charlotte:现在的元宇宙项目真是争奇斗艳。
如果说看好,那肯定先看好巨头,扎克伯克的meta当然是我们最看好的。
如果如果说GameFi领域,我们肯定无法跳过the sandbox,这是一个很优质的项目,首先它的概念就非常元宇宙,它构建了自己的世界观,玩家可以自己去创造自己的世界,也和众多品牌、艺术家举办了众多活动,在游戏体验和市场热度上,都有一定的知名度;
另一个比较看好Decentraland,它呢是一个主要做广告、数字收藏品展览、社交这些领域的元宇宙项目,用户可以在这里构建虚拟世界,畅玩游戏,探索NFT艺术博物馆,参加现场音乐会,也可以进行其他社交活动,它呢是一个比较符合我们想象的元宇宙产品,并且在体验和市场上做的很不错。目前opeasea上的土地地板价都需要2个ETH。
其实还有很多,就不展开多讲啦~

莉子:就拿我们社区推的其中一个项目“Alien worlds来说吧,从长期的角度来看我非常看好这个项目。 Alien Worlds将DeFi、NFT和元宇宙融合到游戏当中,区块链游戏正在迅速兴起。Alien worlds元宇宙有七个行星供玩家探索,并且玩家可以通过挖矿获得数字资产、与其他玩家战斗以及从他们拥有的土地上获得租金佣金来赚取收入。玩家可以收集独一无二的数字土地、工具和游戏人物角色,例如用于挖矿的 Artunian Shovel 工具或用于战斗的 Stealth Mercenary 人物角色。
在此我也可以提一下,元宇宙内的土地都是不可再生资源,所以大家有囤土地的需求也可以在游戏内实现。
在数据上来说Alienworlds表现也是非常漂亮的,对于元宇宙来说,它开了一个很好的头。

大D:说实话,很多项目都喜欢挂上“metaverse”,就好像加上元宇宙的话,镶上一层金,市值就会相应的提高。
讲到具体项目之前,我先来说说DD是如何选择元宇宙项目的:
元宇宙项目立项的独特性是否不容易被模仿;
项目是否有实体支撑,例如产业链、技术实现等;
项目的估值和发展愿景;
创始团队的商业能力,市场能力,技术能力;
用户的参与可能性等等,毕竟因为项目太多,即使项目再好,没人参与和信任,元宇宙就会是个空壳而已。

具体到现在的元宇宙项目的话,大部分大家想到的肯定是GameFi一类,主要也是最好理解,更贴近普遍认知,那么其实这些都是应用层,好玩容易上手,而且还Play to Earn;还有一些协议层,解决某些领域拓展,打造元宇宙生态的,例如DVI是内容领域、AUDIO是音乐领域、RFOX是电子商务领域等等。

老项目可能谈得比较多了,这里DD我们关注了一个韩国的元宇宙项目叫Xverse,背景是实体的VR/AI成熟公司,Animoca Brands领投,搭建在Solana上的实时元宇宙社区,并且用户可以拥有自己的“阿凡达”身份“。该项目是满足我上面讲的5个点,这也是我们DD看好并且选择的原因。

Alvin:我目前自己有深度玩过的是 https://www.cryptovoxels.com/,在这个里面拥有土地之后可以自由的建造各种房子和装备,有点类似于我的世界,大家可以都去体验一下,而且目前处于项目早期,早期交互可能会有意想不到的复利哦~

4、 许多媒体报道是Axie让大家关注到元宇宙的,Gamefi是元宇宙最好的切入口,各位是怎么看待的?(请全体嘉宾回答)

Iverson:我认为Axie只是在区块链这个领域让大家关注到了元宇宙,并不是说Gameifi就一定是元宇宙最好的切入口,这个现象可能是暂时的。
可以看到微软的Micrsoft Team的宣传片已经给了元宇宙足够的想象空间,而这个画面甚至有可能在明年上半年成为现实,但是在进入空间之后,需要有更多的使用场景以及经济基础,才能撬动人们对于元宇宙的想象空间,总的来说,区块链技术是元宇宙不可或缺的经济机器,但炒币不是,Gamefi也不是,市场的一时火热不代表它的价值,炒作如果一直在这个市场当中成为主题,那么这个市场的价值也会一直被透支,同时还会造成很多难以解决的法律问题。

Charlotte:目前阶段一定是这样的,我们认为链游是区块链出圈的应用,Axie火了,其实我们觉得这是一件蛮元宇宙的事情,元宇宙的世界里,人们是一定可以在电子信息世界里通过劳动赚钱的,就像在现实生活中一样,但目前阶段,Gamefi还停留在泡沫大于价值的阶段,所以很多人不能接受,觉得不可思议,觉得这是不正确的;但事物的发展不可能一蹴而就,会有一个逐渐去除泡沫走向实际的阶段。在这个阶段里,大家参与GameFi也好,参与元宇宙项目也好,都要评估好风险。
当然未来一定不只是GameFi领域,当信息时代更发达,人们最终会从体力劳动里解放出来,会有更多的工作挣钱的机会,出现在虚拟世界里。具体是什么样?我们到了才知道。

莉子:大体而言,我是认同这样的观点的。就如从日常生活细节到所有领域的精深研究,我们甚至整个人类群体都需要大致的切入与指引一样。GameFi不仅具有娱乐与互动性,这使得用户易于认识和接纳,更拥有普通电子游戏所无法比拟的数据安全性与开放性,这些特质又进一步扩大了用户群体。正如我们所知,GameFi的开放共建是现在所有号称“开放世界”的电子游戏永远无法比拟的。因此在我看来,优秀的GameFi,对于个人来说不仅仅是一张元宇宙的入场券和参观证,更可以看作是一个奇妙未来的邀请函和记录仪。它们不仅承担了向普罗大众阐释元宇宙概念和整体认知变迁的责任,更是元宇宙发展进步的良好快速体现途径,是核心用户参与元宇宙建设管理甚至巨大演进的核心工具,是现阶段最简便最直接也最具影响力的元宇宙具象透视。

大D:前面我会认同,因为GameFi的确是最符合大众对于元宇宙的第一印象,也更容易做出表达。但是当我们更深入,有了更多学者的分析之后,也有可能会颠覆我们对元宇宙的定义。就好像元宇宙其实至少具有6大技术支撑:区块链技术、物联网技术、运算技术、人工智能技术、交互技术,游戏开发技术。结合这些技术并且得到组合和延申,元宇宙真的是千变万化。

Alvin:我认为 GameFi 只是元宇宙的一种形态,元宇宙的概念会比 GameFi 大很多,除了游戏外,还会包含社交、工作等各种更复杂的生态系统
像 Facebook 其实就是通过工作逻辑在切入元宇宙(虚拟会议系统),人们在工作上花费的时间应该远大于游戏,有可能这种维度会是一个更大的切口。

5、 既然聊到了Gamefi,那请Gameduck工会为我们介绍一下,目前打金工会都玩哪些Gamefi,最适合散户去玩的有哪些?成本怎么样?

Charlotte:哈哈,这个问题首先要声明,以下内容不构成投资建议,就是纯粹的分享。
大家要参与打金项目,一定要评估好风险。现在我们公会里玩的相对比较多的是BinaryX,开卡打金,目前因为项目上线币安, 相对比较稳定。如果仅仅是简单参与的话,成本在200u以下。
那还有一款比较大型的游戏,传奇4,我们组织的公会一直在坚持玩,这款游戏玩到最后就是一个氪金游戏,是一个游戏目的超过打金目的一款游戏。

6、 最近社群里都在传清华大学出的那份2021元宇宙发展报告PDF文件,Iverson是怎么解读的?

Iverson:清华大学的这份元宇宙发展报告清晰解读了元宇宙当前发展的情况,包括元宇宙的组成结构、发展历程、现状及,并帮助大家解惑了很多“伪元宇宙”概念,报告中讲到元宇宙的体验方式主要包括AR、VR、MR等多种形式的混合,并非单一设备能够完成的视觉体验, 即便在设备成型之下,仍然需要和现实社会充分结合,无论是身份还是经济,就比如元宇宙的身份需要后端认证、前端匿名,这个过程的实现还需要很久,不可能在这些基础设施不完善的情况下实现大规模商用、甚至于分布式商业,不然元宇宙将成为现实社会中不法分子的法外之地。

报告中特别提到了中、美、日、韩四个国家的元宇宙发展情况,在这其中美国的基础设施建设仍然领先全球,这是不可否认的,而中国更偏向于实体落地,日本更偏向于将多年积淀的动漫文化与其相结合,韩国则是由政府推动,偏向民生。

此外,报告中还特别提到了当下的元宇宙存在资本操纵风险、经济风险、垄断张力、产业内卷、算力压力、伦理制约、沉迷风险、隐私风险、知识产权等问题,这也是不可忽视的问题,只有当它们全部解决的时候,才能面向大众,真正让大众感受到元宇宙进入生活。

7、 元宇宙涉及的许多基础设施和技术其实都未成熟,大家预计元宇宙行业爆发或者说落地得多少年?普通人适合现在就参与进来吗?(请全体嘉宾回答)

Iverson:我认为真正能实现元宇宙场景的可用性至少需要5年,因为基础设施及技术的更迭还需要一个大的周期,2020年的疫情推进了数字化的开发进程,也让区块链与数字货币的发展进程加快,但元宇宙需要的基础设施太多,就像建设一座城市一样,不是单单铺了路、盖了楼就能让一座城市运转起来的,元宇宙这个板块需要的是搭建者,对于普通人来说,现在参与还为时尚早。

Charlotte:我们认为距离我们想象的那个元宇宙,可能还需要10到20年的基础设施建设,因为它不是另一个世界,而是一个时间,是我们的未来,当人们的数字生活比重超过肉体生活,可能还需要至少10年。2021年是元宇宙的元年,我们正在逐渐走向未来。
如果你说的参与是玩链游,那我们非常推荐,因为说实话,参与链游是一个门槛不小的事,在参与的过程中,我们需要学太多东西,需要了解太多概念,可能在国内的环境是炒作大于实际应用的,但学着如何甄别好的项目,如何为自己的投资负责,我们鼓励这种学习,因为区块链的应用实在是很有魅力的,不论是技术概念还是经济模型,认真钻研再参与,一定是会有回报的。

大D:这个具体要多少年,真的没法预估,但是可以很自豪得讲我们加密行业的小伙伴比很多圈外人都要早关注元宇宙这个趋势和财富密码。
参与的话,其实要分很多情况来说:
玩现在的元宇宙游戏没问题,一方面当作娱乐也可以,另外一方面很多有play to earn,可以体验一下边玩边赚的乐趣;
如果有资源的,可以提前布局一下一级市场,提前拿好筹码做股东;
如果有技术的,可以试着参与The sandbox、Decentraland这一类的,我国比较厉害的还有B站很火的”国建团队“可以了解一下;
剩下的参与方式,我觉得最主要的就是学习学习再学习,在任何行业也好,特别是我们区块链领域,真的一天不学习,新赛道层出不穷,很容易落后。多看多问多研究多理解!

Alvin:具体时间不好预测,而且既然叫做【宇宙】肯定也是一个演变的过程,就像我们当前生活的世界,也是一直在进化,有可能目前我们已经进入了元宇宙落地的元年
任何新的事物都会奖励早期的进入这,我认为当全球各大公司都瞄准这块的时候,普通人早期参与肯定是没有坏处的~

8、 最后一个问题了,如果大家要了解和参与元宇宙相关项目,Coinhub作为一款去中心化的多链钱包,在这方面如何给项目或者用户提供服务?

Alvin :对于项目方,我们会给予充分的支持,可以配合项目方的各类宣传活动,帮助项目方和我们自己获取更多的流量,吸引更多的用户进入
对于用户侧,他们进入元宇宙的身份&资产等一些信息,是需要基于钱包进行管理。钱包相当于承载了元宇宙的入口,我们会尽量适配好各类元宇宙产品,让用户更简单的操作和使用

嘉宾回答结束后,在社群问答环节,嘉宾随机抽选了三个问题回答,被嘉宾抽选中用户即为中奖用户,每人赠送了等值88元的MATIC代币。

本次元宇宙主题AMA到此结束,Coinhub还将与更多社区及项目进行精彩的AMA活动,欢迎大家关注官方推特和参与。


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