我们很高兴地宣布 VoxEdit 的最新更新,带来了一系列令人兴奋的新功能和改进,旨在增强体素艺术家的创作体验。无论您是经验丰富的专业建设者,还是初出茅庐的爱好者,这次更新都能满足您的需求。

YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=c6Wi79ODzt8


增强的色彩管理、简化的建模和直观的相机控制简化了工作流程,而错误修复则确保了流畅稳定的体验。通过这些改进,VoxEdit 将比以往更轻松地在 The Sandbox 中实现体素创作。

新功能

  • 调色板面板增强功能:调色板面板现在支持多选、拖放、屏幕取色器和渐变创建工具。这一增强功能提高了色彩管理的效率,拓展了创作的可能性。

  • 书签管理:通过新的书签管理功能,您现在可以高效地组织和访问您的项目。

  • 视口背景颜色切换:我们增加了在视口中切换背景颜色的功能,让工作区环境更舒适、更可定制。


改进

  • 设备节点和面部计数:设备模板已更新以显示设备资产的节点和面部计数,更准确地显示了重要信息。

  • 视口网格增强:视口中的所有视图立方体平面都添加了正交网格,提供了更好的比例参考并有助于空间定位。

  • 扩展建模器镜像平面:建模器中的镜像平面现在可延伸至体积边界之外,为建模和贴图活动提供更清晰的参考。

  • 一键建模:利用“弹簧加载“的 SHFT 快捷键在“创建“和“擦除“工具之间无缝切换,提高建模速度。

  • 相机轨道点:轨道点可跟随资产在场景中移动。


修复

  • VXM 名称崩溃:我们修复了因 VXM 命名中的大小写敏感性而导致的崩溃。

  • 体素重复:修复了在处理现有模型时新添加体素的重复问题。

  • 共享调色板中的撤消功能:现在已修复在共享调色板中更改颜色时的撤消功能。

有了这些令人兴奋的新功能、改进和错误修复,最新的 VoxEdit 更新能让体素艺术家创作出更迷人、更身临其境的体素艺术作品。探索新的增强功能,释放您的创造力,让您的体素作品在 The Sandbox 元宇宙中栩栩如生。

现在就下载最新版本的 VoxEdit 开始创作吧:https://www.sandbox.game/en/create/vox-edit/

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