在 Sky Mavis 联合创始人 Jeffrey “Jihoz” Zirlin 在 YGG Web3 游戏峰会 (W3GS) 上发表主题演讲时,他向在场的人们透露: MMO 农场游戏 Pixels 的日活跃用户数已经超过了 130,000 人。这使 Pixels 成为继 Axie Infinity 之后,第一个在 Ronin 上达到 100,000 DAU 的 Web3 游戏。



YGG 社区很早就已经拥抱 Pixels。即便在游戏迁移到 Ronin 之前,YGG 已经与其他公会一起种植 Scarrots 、调制 Butterbrew,这些公会包含 Trappers in the Field (TiF) 和 CropCraft Club (C³) 。为了回应社区的期待,YGG 和 Pixels 合作创建了游戏任务,并通过 YGG 的 Guild Advancement Program (GAP) 帮助更多新手玩家的入门。


GAP 的第三季从 2023 年 2 月 13 日开始,至 5 月 6 日结束,共包含了从基础到高级的六个任务。随着第三季的进行,GAP 开始引导新玩家进入游戏,并根据他们的游戏时长和参与度来给予奖励。与此同时,在 Pixels 中,TiF 成为了 YGG 的姐妹公会,吸引了来自欧洲和北美的玩家。C³ 则经常在农场上带领三个公会结成盟友,共同提升技能。


到了第四季(2023 年 8 月 3 日至 11 月 8 日),来自 C³ 的 Elephantium 积极参与了任务审核。他曾担任 Terra Villa 市长。Pixels 内容创作者、TiF 的创始成员 Legion 也为任务设计做出了贡献。


通过 YGG 社区对游戏的深度参与,公会能够创建更多的任务,来吸引新玩家兴趣,激励现有玩家更深入沉浸于 Pixels 中。在这个充满活力、支持性的社区,YGG GAP 的玩家有能力在他们参与的生态系统中发挥积极影响。


“我们喜欢与 YGG 合作,”Pixels 创始人 Luke Barwikowski 表示。“他们非常擅长创建良好的激励机制。他们基本上把这一切经验都交给了我们。这样,一切对我们来说就变得非常容易了。他们拥有真正理解我们游戏的成员,如果仅仅是从表面去理解游戏,是做不到像他们一样的。通过这种方式,他们能够建立了相当不错的激励机制,帮我们筛选出了对我们生态系统真正有价值的用户。”


公会发展计划(GAP):在 Pixels 中培育增长的种子


为了完成Pixels Seedling Dawn成就,公会成员们必须完成 10 个游戏内的入门任务。这些任务会教给新手核心的游戏机制,告诉他们如如何种植作物、制作物品和烹饪饭菜。一旦他们在农业、烹饪、林业和木工方面达到特定水平,他们就有资格获得 Pixels Agriculturist GAP 成就徽章。


  • 在GAP第3季,Pixels实现了比该计划中其他游戏高1.8倍的参与率。

  • Pixels任务是GAP第3季中完成最多的任务之一。

  • 共有212个Pixels任务在87个唯一的钱包中完成。

  • 在GAP第3季中,共有13,120个YGG代币分配给完成Pixels任务的GAP任务参与者。


Pixels团队在第4季再次加入了GAP,并且随着团队对该计划的加倍投入,Pixels收获了更为丰富的成果。


  • GAP第4季推出了包括一个以用户生成内容(UGC)为中心的特别任务在内的九个 Pixels 任务。

  • 这九个任务总共吸引了 5,000 名玩家报名参加,成为了GAP游戏中最受欢迎的之一,仅次于Axie。

  • 超过50%的活动来自菲律宾,这是Web3游戏的主要市场。


Pixels在GAP这一季度的成功有很重要的意义,它说明GAP任务可以为游戏带来真正的玩家参与度。像GAP这样的任务系统,它确保了游戏内贡献的质量,使得像Pixels这样的优秀游戏能够获得忠诚的玩家群体,让他们同样对该项目充满持续的热情。


“这太棒了,在我们这一边,几乎不费什么力气。” Pixels创始人Luke表示。“YGG 非常清楚游戏的情况。 YGG知道我们游戏中一个有意思的活动是什么样子。所以对于我们 Pixels 这一边,只要不断地对他们说‘没问题,请继续’就可以了。 我曾经和其他人一起工作过,但要进行精细调整,要付出更多的努力。”


通过参与GAP,Pixels不仅吸引了许多新玩家,还在加密市场寒冬期间获得了更高的参与度,让更大的社区非常期待Pixels Terra Villa城市未来的发展。


通过用户生成的内容(UGC)实现真实的玩家参与


GAP Season 3还推出了Pixels Seedling Instructor,这是一个以Pixels社区为中心的创作者任务,任务者为想要加入游戏的玩家创建游戏指南。以游戏过程和内容创作为重点的任务组合使Pixels团队能够吸引更多玩家并发展其生态系统。


在GAP Season 4中,任务Pixels Pusher使公会成员能够释放他们的创造潜力,并为Pixels的世界贡献他们的手艺。其目标是制作以YGG为灵感的装饰性UGC,一旦提交的设计经Pixels批准,玩家就可以在他们的土地上展示。



“随着Pixels更加注重用户自制的内容,GAP为我们打造了更具沉浸感和奖励性的体验,他们在这方面发挥了关键作用,”Legion表示,强调GAP任务如何引导玩家在游戏中实现更真实的参与度。“我期待着与社区一起,进行更多的寻宝活动和游戏内见面会,同时继续创作内容并分享玩法,来支持我们玩家在Pixels中的更多活动,”他补充道。


每次一个像素,占领Web3


YGG的GAP展示了精心设计游戏成就的力量,超越了玩家熟悉的“立即下载”或“点赞网页”类型的任务。在设计这些任务时,YGG与其社区和游戏合作伙伴密切合作,意识到GAP对长期游戏增长的潜力的贡献,而不是专注于短期的虚荣指标。


因此,该计划已被证明是游戏开发者与他们的受众之间的有效桥梁,特别是对于处于市场推广计划早期阶段的Web3项目。该计划的影响力也超出了YGG社区,还吸引了其他游戏社区,如TiF和C³。



“以我的理解,我认为YGG试图成为一个公会的公会,而不是一个公会,而这正是我们在我们创建的系统内所希望的,”Luke说道。“我想与他们合作,促进在Pixels内建立分公会。”



随着GAP第4季取得巨大成功,YGG希望将GAP第5季推向新的高峰。我们邀请大家加入我们,与Pixels和我们的其他特色游戏一同体验GAP的影响力。


如果你有兴趣创建GAP任务、举办社区杯赛或希望在GAP中展示你的项目,请联系Mark Tan,YGG社区产品负责人。


加入YGG Discord或在X上关注我们,随时了解Web3中的新任务。

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