Gotchiverse 是我们的 Aavegotchis 的链上家园。与他们诞生的现实世界不同,Gotchiverse是一个物产丰富、没有匮乏的世界。

具有讽刺意味的是,这使得 Aavegotchis 的竞争力不减反增。
除了 Lickquidator 再次入侵的威胁之外,他们没有物质上的顾虑,Aavegotchis 喜欢参加友谊比赛,在赢得声望的同时也磨练自己的战斗技能,以迎接不可避免的清算之日。
Spirit Force Arena 是一个 "Gotchi-vs-Gotchi"(GvG</svg>");">)体验,是 Gotchi 科学家们开发的第一个模拟游戏,但这仅仅是个开始......
让我们暂时抛开尘世的烦恼,展望一下 Gotchiverse 和 Aavegotchi 游戏机的未来。
毕竟,"来世生活更美好!"

机遇等待着我们

为了吸引更多的人类同情者加入他们的事业,我们的Gotchi科学家在过去的一年里致力于升级他们的操作系统固件,以支持更加身临其境的3D体验。
随着这项重要工作的接近尾声,他们已经准备好再次欢迎人类进入他们的链上领域,促进与他们的朋友们的合作。

3D Gotchiverse 即将来临!

在3D世界中种植

我们的 Gotchi 科学家的首要任务是将 3D版包裹农场(Parcel Farming)上线,重点是进行大量调整和改进,使体验更加无缝、直观和具有社交性。
在最初的版本中,包裹将是孤立的,不能相互连接或穿越。不过,每个人都可以直接从 Gotchiverse 的主登陆界面访问所有包裹。

将 REALM 包裹初步转换为 3D (制作中)
该版本只是Gotchiverse 2024路线图的重头戏的暖场表演:伟大的战斗模拟器

让伟大的战斗开始吧

Aavegotchis 喜欢和他们的朋友玩游戏。
但你知道他们害怕什么吗?Lickquidator。
记得吗,Aavegotchis曾经崇拜Lickquidator。那是在他们意识到 Lickquidator 并不是他们仁慈的创造者之前,他们是来掠夺他们最后一点收获的死亡天使!
你无法想象,Lickquidators 已经深深地渗透到了 Aavegotchis 的心灵深处。
Lickquidator 不只是无偿地住在 Aavegotchis 的脑袋里。
他们就是房东。
这就是为什么最优秀、最聪明、最偏执的Gotchikin联手创造了他们最大噩梦的终极模拟--贪婪的机器人霸主入侵Citaadel
他们称之为 "伟大的战斗模拟器"。
(但它也可以被称为 "预言家最可怕的噩梦成真")。

大战模拟器内部概念图

大战模拟器介绍

大战模拟器(GBS)是一款以团队为基础的PvE生存合作游戏,在游戏中,Aavegotchis团队要抵御饥饿的Lickquidator对包裹祭坛的袭击。
大战模拟器的每场比赛都在 Gotchiverse 中的一个特定包裹上进行,比赛结果受玩家技能、包裹位置(区域、助推器、邻近包裹)和包裹布局(装置、瓷砖)的影响。
游戏的目标是在指定地块上获得最高分,从而达到 "新ATH</svg>");">"。
伟大的战斗模拟器是 Gotchiverse 中第一款基于包裹的迷你游戏,旨在成为一款 "全方位游戏",使用 Aavegotchi 生态系统的几乎所有方面--Aavegotchi、可穿戴设备、包裹、装置、GHST、Alchemica、GLTR,甚至是伪造的 Gotchis 加密艺术。
游戏一开始规模较小,只有单个包裹参与,但经过一系列不同版本的发布,它将发展成为全区范围的战斗,最终在未来成为真正的大战役。

就像这张图片一样,随着时间的推移,大战模拟器的复杂性也将不断提高

链上战利品机制

注意:此机制是高度试验性的,很可能会根据表现和玩家反馈而改变!
我们的 Gotchi 科学家希望把他们的 Gotchikin 兄弟从农民变成战士,因此将为那些在各种 Gotchi 游戏中表现出色的玩家提供丰厚的奖励,首先从大战模拟器开始。
玩家将获得战利品箱,内含各种游戏内和游戏链上的珍贵物品。从药剂、合金和精华等不起眼的奖品一直到神级可穿戴设备,战利品池将定期补充诱人的新奖品。
战利品会受到多种因素的影响,例如:
  • 特定玩家在比赛中的表现,包括是否在包裹上制作了新的 ATH
  • 是否存在某些可提高掉落率的装置(如黄金祭坛)
  • 玩家使用的是离链 Aavegotchi Champion 还是在链 Aavegotchi
  • 参加比赛的 Aavegotchi 的属性
  • 比赛开始时对战利品池的可选贡献
链上战利品资源管理器的用户界面模型
战利品池是一个 GHST 代币池,专门用于从 Aavegotchi 市集购买战利品,以放入战利品箱。通过向奖品池捐款,玩家可以增加在胜利的比赛中获得更好战利品的几率。当然,成功永远没有保证!

UGC启动

游戏化是Gotchiverse路线图的重要组成部分,但我们的Gotchi科学家认识到,Gotchis和人类天生渴望美化和改造他们的景观,并在他们的社交空间中结交新朋友。
我们正在考虑在 2024 年推出各种社交和用户生成内容(UGC)计划,并将根据玩家反馈、带宽及其对 Gotchiverse 经济的影响确定优先次序:
  • 创建可装备在 Gotchiverse包裹上的自定义瓷砖的应用程序
  • 平台生成和用户生成的人工智能NPC,用于探险
  • 用于创建3D链上收藏品的程序,这些收藏品可以在Aavegotchi市集上铸造和出售,也可以装备在Gotchiverse的包裹或旅馆中
  • 土地所有者可用于创建新的基于地块的迷你游戏(如GBS)的工具
  • Gotchi小屋,Gotchiverse中公会的社交活动空间
最终,我们将与您携手共建Gotchiverse,因此,一旦Gotchiverse的经济层建立起来,我们很高兴能深入研究更多实验性功能,让Gotchiverse真正属于您。 
您对上述哪些要素最感兴趣?请在 Aavegotchi 讨论区留下您的反馈意见!

超越 Citaadel

如果说 2023 年是 Gotchiverse 的过渡之年,那么 2024 年就是成果之年。作为第一个真正将每一块土地游戏化的元宇宙,我们正在进入一个未知领域,为真正前所未有的经济发现奠定基础。
尽管如此,我们在 2024 年的重点将是开发 Citaadel。我们有大量的工作要做,还有雄心勃勃的路线图等着我们!

其他游戏,如Gotchi Guardians</svg>");">,也已开始探索 "网格"。
幸运的是,我们并不孤单。其他游戏,如Gotchi Guardians、Licky's Escape,以及其他社区游戏,如Dropt和Strategotchi,都已经开始探索 Citaadel 以外的世界。
一旦 Citaadel 的大门最终打开,所有这些探索都将为最终成为网格提供信息。但现在,让我们满足于开发 Citaadel,不放过任何一个像素点!

最终想法

我们对 Gotchiverse 的愿景是创建一个 "以游戏为中心、拥有链上经济的元宇宙"——一个 Aavegotchis 共享的虚拟家园,拥有一个强大的底层游戏循环,为链上经济的供需提供动力。
元宇宙没有 "完美 "的秘诀,但我们坚信游戏化、定制化和社交化是三个关键要素。这些要素构成了Gotchiverse的基础,我们期待着在2024年及以后与您共同发展。

Gotchiverse 2024 冲冲冲!🚀👻🚀

保持卓越,朋友们
Pixelcraft 团队

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